Wii è il nome della quinta console da casa prodotta dalla Nintendo che succederà al Nintendo GameCube e che fa concorrenza ai rivali Xbox 360 di Microsoft e a Playstation 3 di Sony.
Hardware
Specifiche tecniche Nintendo Wii
Processore:
IBM Broadway
1. CPU IBM Broadway 729MHz
2. GPU ATI Hollywood 243MHz
3. 24 MBs "main" 1T-SRAM
4. 64 MBs other 1T-SRAM
5. 3 MBs texture memory on GPU
6. Modalità video 480p
7. Wii Controller Ports: Wireless (massimo 4)
8. GameCube Controller Ports: 4
9. GameCube Memory Expansion: 2
10. USB 2.0: 2 Porte
11. Internal Storage: 512MB Flash Memory
12. Optical Disc Drive:
13. 8cm GameCube/12cm Wii
14. 12cm Disc Capacity 4.7GB (single) / 8.5GB (dual)
15. Memory Expansion: 1 SD Memory
16. Connessione a internet: WiFi 802.11b/g, ethernet (opzionale)
17. Compatibilità con i dischi GameCube
18. Retrocompatibilità: NES, SNES, N64, Sega Mega Drive, TurboGrafx 16
Le caratteristiche fanno pensare ad un remake del GameCube considerando che lo stesso Miyamoto ha dichiarato che il Nintendo Wii è un die-shrink e un overclock delle CPU e GPU del GameCube. [3]
Design
Il Nintendo Wii è la più piccola console da casa mai prodotta da Nintendo. La Nintendo ha annunciato che la console sarà larga approssimativamente quanto tre custodie di DVD, più sottile dell'Xbox 360 e della PlayStation 3. Potrà stare sia orizzontalmente che verticalmente. Il suo nuovo design industriale inoltre rivisiterà quello più particolare del GameCube, definito come incompatibile con gli altri prodotti di intrattenimento da salotto. La console è stata inoltre descritta come un sistema molto silenzioso in confronto al rumore di uscita della ventola della maggior parte delle console di gioco.
Al lancio il Wii sarà disponibile unicamente in colore bianco, solo in seguito verrà rilasciato anche nei colori nero, blu e rosa.
Connettività
Adattatore USB Wi-Fi opzionale
La console userà come tecnologia di scambio dati il Wi-Fi, per permettere il gioco online di determinati titoli tramite un sistema wireless. Nintendo ha realizzato un router wireless opzionale compatibile con il PC, ad uso dei consumatori che non hanno ancora un accesso diretto a connessioni wireless. L'accessorio è inoltre compatibile con il Nintendo DS. Sulla console non sono presenti porte Ethernet, ma le si potranno aggiungere tramite l'adattatore, collegabile a una delle due porte USB. All'ultimo E3 è stata inoltre annunciata una delle parole d'ordine del Wii, ovvero Wii connect24: questo sistema permetterà alla console di essere costantemente connessa ad Internet, potendo quindi ricevere messaggi ed altri dati anche mentre non si sta giocando. Inoltre la connessione garantirà aggiornamenti costanti.
Memoria/Media
MoSys, la cui memoria 1T-SRAM era già stata utilizzata nel GameCube, fornirà di nuovo la tecnologia RAM per il Wii. Molte fonti hanno ipotizzato che la memoria verrà aumentata di poco.
Il Wii utilizzerà dischi ottici dalle dimensioni di un normale DVD/CD, e sarà in grado di riprodurre DVD video ma solo a partire da un non meglio specificato 2007. La Nintendo ha infatti da poco stretto un contratto con Sonic Solutions, azienda produttrice di software, per rendere la console compatibile per la visione dei film in DVD. Potrà connettersi con il monitor di un computer (grazie ad un cavo Component Video) così come con una TV, ma la Nintendo ha comunque confermato che non supporterà le prese HDMI dei televisori ad alta definizione (HDTV). L'output standard sarà di 480p.
Controller
Il rivoluzionario wiimote
Il controller del Nintendo Wii, chiamato free hand controller o wiimote (derivato dall'unione di Wii e Remote), utilizza un approccio differente da quello tradizionale, nel tentativo di risultare interessante per un pubblico più vasto. Ha la forma di un comune telecomando da televisione e viene tenuto in una sola mano. Essendo simmetrico, appare ugualmente utilizzabile da destrorsi e mancini. È stato presentato al Tokyo Game Show 2005, e ricorda il Nintendo 64 e il NES in termini di pulsanti.
Il controller è il maggiore distacco dagli ultimi venti anni di design di console. Due sensori ai lati della televisione permettono al controller di percepire la propria posizione in uno spazio tridimensionale; altri sensori nello stesso controller gli permettono di percepire l'inclinazione e la rotazione. I giocatori possono inoltre mimare delle azioni e "sentirle" attraverso delle vibrazioni invece che premere semplicemente pulsanti. Uno dei primi video [1] del Wii mostrava attori mimare azioni come pescare, cucinare, suonare la batteria, dirigere un'orchestra, sparare, combattere con le spade e dilettarsi in un'operazione di chirurgia dentale. Per comunicare con i sensori, il controller del Wii usa una tecnologia Bluetooth.
Un pad direzionale digitale è posizionato sulla parte superiore del controller, con un grosso tasto A in stile GameCube sotto e un grilletto nella parte inferiore che funziona da tasto B. Sotto il tasto A vi è una fila di tre piccoli tasti: Start, Home e Select. Vicino all'estremità inferiore del controller due bottoni aggiuntivi contrassegnati dalle lettere minuscole a e b (nei video promozionali erano X e Y con a e b leggibili con il controller ruotato in modo antiorario di 90 gradi), suggerendo che l'utente potrebbe girare il controller di 90 gradi e renderlo un classico controller del NES. Sotto questi bottoni vi sono quattro luci che indicano quale "porta" sta venendo usata, attualmente possono giocare fino a quattro persone su un singolo Wii.
Il controller ha una porta di espansione nel suo lato inferiore che permette di collegare diversi tipi periferiche. Nintendo ha rivelato che una di queste espansioni per il controller sarà una piccola unità di forma ovoidale composta da un joystick analogico e due pulsanti dorsali. La connessione all'unità principale del controller avviene tramite un corto cavo, da cui il nome "Nunchuku" (anch'esso con i rilevatori di posizione).
Nintendo ha anche annunciato un controller "shell" che rassomiglia a un controller tradizionale, it "Classic-Style Expansion Controller". Il "telecomando" si inserirà dentro questa espansione, che quindi potra essere usata come une controller tradizionale, ma potra anche ritenere la sensibilità del "telecomando"'. Secondo Satoru Iwata, aiuterà a giocare "titoli esclusivi alla piattaforma, giochi di consolle virtuali, e giochi che saranno multi-piattaforma"'
Nonostante la somiglianza del controller alle light guns, che sono solo compatibili con le televisioni a scansione progressiva, Nintendo assicura che il Wii e il suo controller saranno compatibili con tutte le televisioni, incluse quelle a proiezioni digitali.
Il pad è stato realizzato in collaborazione con Stmicroelectronics (l'accelerometro viene assemblato negli stabilimenti di Agrate). Al progetto hanno collaborato circa cento persone, la maggior parte delle quali lavora in Italia.
Il Wiimote costa 3.800 ¥ in Giappone, 39,99 $ negli Stati Uniti, 45,99 $ in Canada, 39 € in Europa, 29 £ in Gran Bretagna, 69,95 $ in Australia, 99,95 $ in Nuova Zelanda. In Giappone, Stati Uniti ed Europa il gioco Wii Play insieme ad un Wiimote è venduto al prezzo di un normale gioco per Wii, e in Australia è venduto a 79$ (mentre un gioco normale ne costa 99).
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